N‑Gone Pro 模型优化处理 v2.0

批量完成模型减面三角化UV生成命名规范,用于游戏资产烘焙前预处理

详细介绍

面向游戏资产的批量网格预处理工具,一站式完成减面、三角化、UV生成、命名规范化,批量处理多物体,减少烘焙、导出阶段报错。

网格拓扑优化

  • 批量高模减面,保留法线信息,尽量不丢失外观细节
  • 安全三角化网格,规避贴图烘焙产生异常问题
  • 清理零面积面、重叠顶点,修复基础拓扑缺陷
  • 设置误差阈值,平衡模型面数与外形还原度

UV与命名自动化

  • 批量为选中物体自动生成基础UV展开
  • 统一规范高低模命名,适配烘焙工作流命名规则
  • 自动设置UV岛安全边距,防止贴图溢出
  • 批量重命名集合、修改器,整理场景资源

资产导出适配

  • 处理完成直接进入贴图烘焙流程
  • 处理前后网格状态可预览核对
  • 支持保护列表,指定物体跳过处理
  • 适配Blender多版本,插件格式直接安装使用

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