Sdf.R SDF实时渲染 v16.2.2

GPU加速SDF有向距离场实时渲染,图元布尔造型,支持输出多边形网格

详细介绍

GPU加速有向距离场实时渲染工具,依靠SDF体积完成造型、布尔运算,无需转换多边形网格,实现硬表面实时预览与快速概念迭代。

SDF造型布尔运算

  • 球体、立方体、圆环等基础SDF图元自由组合搭建形体
  • 支持并集、差集、交集、平滑混合布尔运算
  • 圆角、偏移、扭曲形变直接作用于体积场
  • 参数支持动画,制作形体动态变化效果

GPU实时预览渲染

  • GPU硬件加速,视口内实时预览SDF形体效果
  • PBR材质可以直接赋予SDF体积对象
  • 环境光照、阴影参与SDF渲染计算
  • 高复杂度形体依旧维持视口交互流畅度

网格导出输出

  • SDF体积可采样转换输出多边形网格
  • 采样分辨率可调,平衡精度与模型面数
  • 输出网格支持继续雕刻、拓扑编辑
  • 适合硬表面概念原型快速迭代设计

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