Sdf.R SDF实时渲染 v16.2.2
GPU加速SDF有向距离场实时渲染,图元布尔造型,支持输出多边形网格
详细介绍
GPU加速有向距离场实时渲染工具,依靠SDF体积完成造型、布尔运算,无需转换多边形网格,实现硬表面实时预览与快速概念迭代。
SDF造型布尔运算
- 球体、立方体、圆环等基础SDF图元自由组合搭建形体
- 支持并集、差集、交集、平滑混合布尔运算
- 圆角、偏移、扭曲形变直接作用于体积场
- 参数支持动画,制作形体动态变化效果
GPU实时预览渲染
- GPU硬件加速,视口内实时预览SDF形体效果
- PBR材质可以直接赋予SDF体积对象
- 环境光照、阴影参与SDF渲染计算
- 高复杂度形体依旧维持视口交互流畅度
网格导出输出
- SDF体积可采样转换输出多边形网格
- 采样分辨率可调,平衡精度与模型面数
- 输出网格支持继续雕刻、拓扑编辑
- 适合硬表面概念原型快速迭代设计
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