插件安装
下面分别说明各软件对应插件的安装方法。安装前请先确认插件版本与你的软件版本匹配,避免装错用不了。
3dsMax
- 第 1 步:下载对应版本的插件压缩包并解压。
- 第 2 步:将文件复制到 3dsMax 的插件目录,通常是
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <版本>\plugins\,或用户文档下的3dsMax\scripts\。 - 第 3 步:打开 3dsMax,通过"MAXScript → 运行脚本"加载,或直接将 .mzp 文件拖入视口。
- 第 4 步:重启软件后,在对应菜单或工具栏中确认插件已出现。
Blender
- 第 1 步:下载插件(一般为 .zip,注意保留原压缩包、不要先解压)。
- 第 2 步:打开 Blender,进入"编辑 → 偏好设置 → 插件"。
- 第 3 步:点击右上角"安装",选中下载的 .zip 文件。
- 第 4 步:在列表中勾选启用该插件,重启 Blender 生效。
Maya
- 第 1 步:解压插件,得到 scripts 与 modules 等文件夹。
- 第 2 步:将 modules 文件夹放到
文档\maya\<版本>\modules\;脚本放到文档\maya\<版本>\scripts\。 - 第 3 步:在 Maya 里用"文件 → 脚本编辑器"执行
source "插件名.mel",或直接重启后在对应菜单查看。 - 第 4 步:若仍未出现,检查"窗口 → 设置/首选项 → 插件管理器"中是否已加载。
AE/PR(After Effects / Premiere Pro)
- 第 1 步:下载插件安装包(多为 .exe 或 .zip)。
- 第 2 步:.exe 直接双击按提示安装;.zip 解压后把文件放到
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\。 - 第 3 步:重启 After Effects 或 Premiere Pro。
- 第 4 步:在"效果"面板或对应菜单中查找插件是否就位。
AutoCAD
- 第 1 步:下载插件(常见为 .lsp / .vlx / .arx 等)。
- 第 2 步:在 AutoCAD 命令行输入
APPLOAD,打开"加载/卸载应用程序"窗口。 - 第 3 步:选中插件文件点击"加载";如需每次启动自动加载,点"内容"加入启动组。
- 第 4 步:加载成功后即可在命令行调用对应命令。
Cinema4D
- 第 1 步:解压插件,得到以插件名命名的文件夹。
- 第 2 步:将整个文件夹复制到 Cinema4D 的插件目录,通常是
C:\Program Files\Maxon\Cinema 4D R<版本>\plugins\。 - 第 3 步:重启 Cinema4D。
- 第 4 步:在"扩展"菜单或对应面板中确认插件已加载。
Sketchup
- 第 1 步:下载扩展文件(.rbz,不要解压)。
- 第 2 步:打开 Sketchup,进入"窗口 → 扩展管理器"(旧版为"偏好设置 → 扩展")。
- 第 3 步:点击左下角"安装扩展",选中 .rbz 文件并确认。
- 第 4 步:安装完成后,在"扩展"工具栏或对应菜单中启用。
安装中遇到问题,欢迎群内咨询或来信:
邮箱:ksqqcbg@qq.com
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