Cracker 破碎裂纹生成 v2.2
生成表面裂纹刻痕,也可分割模型生成破碎碎片,制作物体开裂破损效果
详细介绍
几何体裂纹破碎工具,既可以在模型表面生成裂纹刻痕,也可以整体分割物体得到破碎碎片,控制裂纹密度深度,制作破损开裂物体效果。
裂纹刻痕生成
- 在模型表面生成随机裂纹沟槽刻痕细节
- 调节裂纹密度、深度、分支数量参数
- 种子值切换,生成不同裂纹分布形态
- 选区限定,仅模型局部区域生成裂纹
物体整体破碎分割
- 完整模型分割生成多个破碎碎片几何体
- 控制碎片大小随机范围、碎片总数量
- 裂纹边缘可做倒角,模拟断裂粗糙断面
- 保留原始物体,碎片输出为新集合
资产工作流
- 裂纹支持修改器非破坏性模式,随时重调参数
- 可烘焙固化网格,用于游戏资产输出
- 裂纹参数预设保存,复用给其他模型
- 适合道具破损、岩石开裂、建筑损毁效果制作
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