Maya插件

Maya插件 PSOFT Pencil+ 可爱卡通风格材质 v4.2.3

卡通风格逼真:能够逼真地重现水墨、彩色铅笔图纸以及动画 cel 的外观,轻松打造可爱卡通风格设置简单:只需几个步骤即可设置具有卡通风格的逼真纹理的 3D 对象。界面直观:具有独特的渐变预览和专用面板,使表达调整直观、轻松,无需了解节点树的复杂组织或各个节点的参数,灰度预览可让用户在检查颜色边界的同时轻松调整灰度渲染功能全面:具备卡通渲染、渐变偏移图、渐变位置 / 颜色组、基色函数、光色影响设置、材

Maya插件 GN Quad Fill Hole 多边形封孔工具 v4.18

高效封孔:快速识别并封闭多边形模型中的孔洞,显著提升建模效率。精准修复:精准匹配孔洞边缘,确保封孔后的模型表面平滑、过渡自然,维持模型整体精度。操作简便:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户无需复杂操作即可轻松完成封孔任务。多种模式:支持多种封孔模式,可根据孔洞形状、大小及模型结构特点选择合适的封孔方式,满足不同建模需求。批量处理:具备批量处理功能,可一次性对多个多边形模型或多个孔洞进行

Maya插件 Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0

强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,

Maya插件 HardMesh 三维硬面网格建模工具 v2.3.7

硬面建模高效:针对三维硬面网格建模,提供高效工具与流程,加速建模进程。精准细节塑造:支持高精度细节塑造,能精准控制模型顶点、边与面,呈现硬面模型精细特征。丰富工具集合:拥有一套完整且丰富的建模工具,如切割、挤出、倒角、布尔运算等,满足不同建模需求与创意表达。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数布局合理,易于理解与操作。新手用户能快速熟悉工具使用方法,高效开展建模工作。智能拓扑优化:采用智能拓

Maya插件 SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4

逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围

Maya插件 Ziva Dynamics Ziva VFX 医学人体动物肌肉骨骼模拟 v2.1

模拟精准稳定:采用有限元方法模拟人体组织、肌肉和皮肤等弹性物体,比传统质点弹簧系统更精确稳定;迭代解算器支持所有类型积分器,提供完整直接解算功能和一致仿真结果。碰撞检测优化:新加入的持续碰撞检测功能,通过在顶点的前后位置之间检测,提高了碰撞检测的精确度。效果控制增强:新增附属物阻尼效果,有助于控制附属物摆动,减少不稳定行为;zmaterial 节点引入僵直曲线特性,增强软组织对弯折的抵抗能力。工作

Maya插件 Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4

可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya

Maya插件 PhoenixFD 火凤凰全能流体动力学 v5.22.00

强大模拟能力:精准模拟各类流体现象,如火焰、烟雾、爆炸、液体流动等,呈现高度逼真效果。直观操作界面:提供简洁直观操作界面,参数设置清晰,易于理解和掌握,新手也能快速上手。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,如碰撞、影响、被影响等,可设置丰富交互效果,增强场景真实感。高效渲染性能:采用优化渲染算法,显著提升渲染速度,降低系统资源消耗,在保证高质量渲染效果的同时,提高工作效率。丰富材质与效果

Maya插件 GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6

可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历

Maya插件 Arnold for Maya Arnold for Maya

强大渲染能力:具备高性能的光线追踪和全局光照计算能力,能呈现高质量、真实感强的渲染效果。材质纹理支持:对各类材质和纹理有出色支持,包括 PBR 材质,可精准模拟不同材料的外观和特性。快速渲染速度:采用高效算法,显著提升渲染速度,减少渲染时间,提高工作效率,尤其是处理复杂场景时优势明显。节点网络编辑:提供直观的节点网络编辑界面,方便用户创建、编辑和管理复杂的材质、灯光和渲染设置,操作灵活且高效。丰富