3dsMax插件

3dsMax插件 KeyHydra 实时切割实时布尔建模合集插件 v2.010

关键帧动画管理的工具,通过简化关键帧的复制、粘贴、偏移与批量编辑流程,支持多对象关键帧同步操作,提升动画制作中关键帧处理的效率与精准度,用于角色动画、机械运动等多场景的关键帧优化。支持跨对象复制粘贴关键帧,实现动画动作快速复用提供关键帧时间偏移功能,整体或局部调整动画节奏批量编辑多个对象的关键帧,统一修改参数或删除冗余帧辅助关键帧曲线调整,优化动画过渡的平滑度支持关键帧镜像操作,快速制作对称动画效

3dsMax插件 FStormRender GPU加速无偏差渲染插件 v1.5.7

基于 NVIDIA CUDA 实现高速 GPU 渲染,支持多 GPU 并行运算与 3DS Max 2016-2025 全版本物理精确光线追踪技术,支持全局光照、反射 / 折射、焦散及体积光效果内置智能降噪器,支持法线和反照率通道单独降噪场景转换器可无缝导入 Corona、V-Ray、Octane 等渲染器场景,自动转换材质、灯光及相机设置多通道渲染元素输出(美照、材质 ID、深度、AO 等),支持

3dsMax插件 V‑Ray for 3ds Max V‑Ray for 3ds Max 2021~2026 v7.10.00 for 3ds Max

V-Ray V7 通过尖端技术加速创作,并以前所未有的轻松方式为您的客户提供身临其境的体验,通过增强的渲染就绪资产和更逼真的人工和自然照明的新选项,现在可以轻松地将场景变为现实。在不牺牲质量的情况下,渲染速度更快、效率更高,甚至更多。Accelerate creation through cutting-edge technology and deliver immersive experienc

3dsMax插件 Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证