3dsMax插件

3dsMax插件 MaxFlow 场景数据管理切换工具 v1.1.0

场景资源流管理插件,专注于优化场景文件链接、资产引用及工作流程效率,通过批量处理、路径修复与状态监控工具,解决大型场景中资源断裂、冗余等问题,提升团队协作与文件管理流畅度。批量检测并修复场景中缺失的外部资源支持一键替换资源路径,适配文件迁移或服务器变更自动识别冗余资产并提供清理建议,减小场景体积实时监控资源引用状态,用颜色标记正常 / 缺失 / 重复项按类型筛选资源,便于针对性处理支持保存常用资源

3dsMax插件 Quad Chamfer Modifier 四边形倒角修改器 v1.16

速度提升:作为原生 C++ 插件,可实时修改倒角。控制精准:能通过控制倒角的锐度 / 圆度确定其外观。算法稳健:强大的新算法可对任何边缘组合进行倒角,无不可预测结果。灵活多变:不必立即确定倒角,之后可随时更改;还可通过平滑组边界或边缘权重进行倒角,便于编辑底层拓扑,且通过边缘权重倒角可使倒角宽度可变

3dsMax插件 Project Manager 直接预览工程项目预设管理 v3.35.75

直观预览:无需复杂操作,直接对工程项目预设进行可视化预览,提前了解效果。高效管理:便捷地对多个工程项目预设进行分类、整理和检索,提高管理效率。快速切换:能够在不同工程项目预设之间快速切换,便于对比不同方案效果。灵活编辑:可对工程项目预设进行灵活编辑,包括参数调整、内容修改等,满足多样化需求。安全备份:具备安全可靠的备份功能,防止预设数据丢失,确保项目进度不受影响。

3dsMax插件 FStormRender GPU加速无偏差渲染插件 v1.5.7

基于 NVIDIA CUDA 实现高速 GPU 渲染,支持多 GPU 并行运算与 3DS Max 2016-2025 全版本物理精确光线追踪技术,支持全局光照、反射 / 折射、焦散及体积光效果内置智能降噪器,支持法线和反照率通道单独降噪场景转换器可无缝导入 Corona、V-Ray、Octane 等渲染器场景,自动转换材质、灯光及相机设置多通道渲染元素输出(美照、材质 ID、深度、AO 等),支持

3dsMax插件 Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0

精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工