进阶插件

Blender插件 高级粒子特效动画 Pro Particles v5.2.0

用于高质量、复杂的粒子模拟,它基于底层几何节点系统构建,可实现高级效果。它在 N 面板中配备专用 UI,无需调整 GeoNodes。包含14 个演示文件。Pro Particles is an easy-to-use Blender add-on for high-quality, complex particle simulations, built on an underlying geome

Blender插件 Philogix Pbr Painter 贴图分层绘制 v4.2.3

可以在 Blender 的环境中直接进行纹理绘制,无需在多个软件之间切换,大大提高了工作效率,并且在进行高负载的 3D 绘图作业时,其稳定性和响应速度也较为出色支持两种 PBR 工作流程:可选择金属粗糙度和镜面光泽度工作流程,实现逼真材质表现,分别用于控制金属质感和粗糙度,或微调镜面反射和光滑度。丰富的图层系统:包含材质层和通道层。材质层用于管理项目材质,通道层可在材质通道中创建和管理内容,具体有

Blender插件 RIG UI Pro 一键式IK/FK骨骼管理可视化绑定 v2.25.10318

在创建人物、动物等角色的动画时,可用于快速搭建和绑定骨骼系统,方便地切换 IK/FK 控制方式,实现自然流畅的角色动作,如行走、奔跑、跳跃等一键式 IK/FK 切换与管理:提供了便捷的一键式操作,可轻松在 IK(反向运动学)和 FK(正向运动学)之间进行切换,方便根据不同的动画需求快速调整骨骼的控制方式,大大提高了动画制作的效率和灵活性 。可视化绑定界面:拥有直观的可视化绑定界面,用户可以清晰地看

Maya插件 Thinkbox Krakatoa MY 粒子渲染器 v2.10.4

可高效处理和渲染数百万甚至数十亿的粒子,能应对大规模粒子系统的渲染需求。支持粒子自身体积阴影,可实现每粒子的散射、发射、吸收和密度数据控制,以及各种灯光散射模型,能产生逼真的体积效果。提供丰富的 API 和控制选项,支持粒子的颜色、透明度、大小、速度、方向、角度等属性的精细控制,满足专业定制需求。与 Maya 无缝集成,支持 MAYA 2019-2022 版本和 Win 系统,可在熟悉的 Maya

Blender插件 Sculpt Layers 三维模型雕刻增加细节 v1.0

主要是对雕刻分层的高效管理上,能够让艺术家在 3D 模型雕刻过程中更加灵活地处理细节,同时可以更好地控制和调整雕刻的效果,大大提升了数字雕刻的创作效率和艺术表现力。雕刻分层管理:支持创建多个雕刻层,类似于图像编辑软件中的图层功能。艺术家可以在不同的层上进行独立的雕刻操作,方便对雕刻细节进行分离和管理。层的操作功能对雕刻层进行添加、删除、隐藏、显示、重命名等操作。这样在复杂的雕刻项目中,可以轻松地找

Blender插件 TerraNode 自然环境地形节点资产预设集合 v1.4

程序化地形生成:从基础网格铺设到最终属性捕捉,采用程序化工作流程,可在任意阶段调整参数,如修改河流宽度等,只需简单编辑并启用相应修改器,就能无痛更新地形。引导曲线与控制面:通过一套引导曲线与控制面作为地形的 “控制器”,可自由放置山谷、道路、河流、空地和山丘等元素,赋予地貌生命。“滤镜” 式修改器:利用噪声、柔化、填充、侵蚀等功能自动增添细腻层次,提升地形真实感。裁剪与属性捕捉:添加裁剪修改器可精

Blender插件 Final Topology 细分重拓扑建模增强版 V1.2.1 For CAD Professionals

精准重拓扑:基于细分算法,对模型进行高精度重拓扑,优化模型布线结构专业参数设置:提供适用于 CAD 领域的专业参数选项,可针对机械、建筑等不同类型模型,调整拓扑细节高效编辑工具:具备丰富且高效的编辑工具,可快速添加、删除、调整拓扑结构中的顶点、边和面细节增强:能够增强模型细节表现,在保持整体结构的同时,对局部区域进行细化处理实时预览:操作过程中可实时预览重拓扑效果,便于及时调整参数与编辑操作,确保

Maya插件 Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0

强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,