进阶插件

Blender插件 驱动器绑定工具 Easy Driver v2.0.1

彻底简化手动创建驱动器 (Drivers) 的复杂流程,通过直观的 "记录式操作" 替代繁琐的驱动编辑器设置,让角色绑定、机械动画与交互式控件制作效率提升数倍。自动轴检测:移动 / 旋转 / 缩放驱动对象至两个位置,插件自动识别变化轴向,无需手动指定 X/Y/Z 轴智能映射驱动:自动将驱动对象的变换范围 (Min-Max) 映射为被驱动属性 (如形状键值) 的 0-1 区间,支持线性与自定义曲线控

Blender插件 G‑Ready – Game Ready Modeling Tools 次世代游戏道具建模烘焙优化工具 v1.5.0

专为游戏开发和硬表面建模设计,提供从高模到低模的完整工作流工具,通过智能自动化和流程简化,大幅提升游戏资产制作效率,适用于游戏开发者、3D 艺术家和硬表面建模爱好者。提供特殊边缘循环选择工具,在 Blender 默认工具失效处精准选择边缘自动清理布尔运算后的网格顶点,使模型拓扑更干净根据角度快速选择表面,便于材质分配和细节处理一键批量生成包围盒网格,为烘焙提供精确范围同时处理多个高低多边形和笼网格

Blender插件 Compositor Pro 后期合成增强插件 v1.1

后期合成增强插件,聚焦简化合成器工作流,集成专业节点预设、批量处理与实时预览功能,覆盖颜色校正、光影优化、降噪锐化等核心需求,支持自定义节点组与快捷键,帮助创作者高效完成影视、产品渲染等后期合成任务。内置数十种专业合成节点预设批量添加颜色校正效果快速调整画面亮度 对比度 饱和度一键应用降噪 锐化 边缘增强支持画面暗角 光晕 色差效果添加自定义节点组创建与保存批量连接 复制 删除合成节点设置节点操作

Blender插件 MESHmachine 网格建模附加程序 v0.12.0

网格建模优化的工具,主要用于硬表面模型的拓扑整理、网格清洁与细节增强,通过自动化处理与精准控制,提升模型结构合理性与编辑效率,支持非破坏性工作流,适配机械、工业设计等硬表面建模场景。自动检测并修复网格问题,包括非流形边、重叠顶点、孤立元素等优化拓扑结构,智能调整顶点分布,生成均匀合理的网格布线快速创建硬表面细节,如精准倒角、边缘硬化、面板分割线支持非破坏性编辑,通过修改器保留原始网格,便于后期调整