批处理与自动化

Blender插件 Tracegenius Pro 二维图片转三维模型 v3.2

The ultimate solution for artists and designers seeking precision and efficiency in image-to-3D conversions.支持单张或多张二维图片输入,通过 AI 视觉算法自动识别轮廓、透视与深度信息,生成对应的 3D 网格提供多类型图像适配功能,可处理照片、手绘稿、工程图纸等不同来源图片,自动优化线条识别

Blender插件 RetopoFlow 三维模型拓扑Blender插件 v4.0.2

智能拓扑生成:自动分析高模形态,基于曲率和边缘特征生成合理拓扑线,支持自定义面流方向与密度。笔刷式拓扑编辑:提供绘制、拉伸、平滑等笔刷工具,可直接在模型表面交互式调整拓扑结构拓扑网格优化:自动修复三角面、N-gon 面等问题,优化多边形分布对称拓扑功能:支持对称模型的拓扑制作,只需编辑一侧即可自动镜像到另一侧,提升对称模型拓扑效率。边缘保护机制:可标记模型关键边缘进行保护,避免拓扑过程中边缘形状变

Cinema 4D插件 FD UVToolkit 快速自动展UV贴图 v1.1

自动化程度高:能够自动识别 3D 模型的结构和特点,快速生成 UV 布局,大大节省手动展 UV 所需的时间和精力。多种展 UV 算法:提供多种不同的展 UV 算法,可根据模型的复杂程度、形状特点以及具体需求,灵活选择最适合的算法,以获取更理想的 UV 展开效果。高精度与细节保留:在自动展 UV 过程中,注重模型细节的保留,能够精确地将模型表面的细节映射到 UV 空间中,生成高精度的 UV 贴图,为

Cinema 4D插件 Kaktak LegacyBundle 圆角倒角投射挤出细分工具 v0.21.1

功能集成度高:将圆角、倒角、投射、挤出、细分等多种 3D 建模常用操作集成在一个工具包中,满足多样化建模需求。操作便捷高效:设计了简洁直观的操作界面和流程,用户能够快速找到所需功能并进行操作,减少建模时间成本。参数化精细控制:针对每个功能提供丰富的参数选项,用户可以根据模型的具体要求,对圆角半径、倒角角度、投射方向、挤出厚度、细分程度等参数进行精确调整,实现高质量的建模效果。良好的兼容性:能够与多

Cinema 4D插件 Symex 几何物体对称复制生成器 v1.3

高效对称复制:能快速基于几何物体进行对称复制,大幅提升建模效率。多样对称模式:提供多种对称模式,如轴对称、中心对称等,满足不同设计需求。精准参数控制:支持对复制数量、对称距离、旋转角度等参数进行精确调整,实现精细化建模。实时预览交互:具备实时预览功能,用户在调整参数时能即时看到效果,方便快速调整和迭代设计。广泛物体支持:可应用于多种类型的几何物体,包括基础形状、复杂模型等

Cinema 4D插件 Trypo Lite 多边形曲面细分圆孔镂空生成 v1.1

多边形曲面处理:专注于多边形曲面的细分操作,能精细调整曲面的细节与平滑度。高效圆孔生成:可快速在多边形曲面上生成圆孔,通过预设参数,能精准控制圆孔大小、分布与间距。镂空效果制作:具备制作镂空效果的功能,不仅能呈现多样的镂空图案,还能调整镂空的深度和形状。参数化自定义:提供丰富的参数设置,用户可对细分程度、圆孔属性、镂空样式等进行个性化调整。

Cinema 4D插件 MaterialMaker 多通道贴图材质自动生成 v1.01

一键生成材质:只需单击一下即可创建简单的材料并设置自己的预设,大大提高工作效率。多预设支持:已经有 Cinema 4D、Octane、Arnold、Corona、V-Ray 的预设,方便直接使用。多通道处理:可以轻松处理漫反射、法线等多通道对应的贴图,减少手动添加贴图的麻烦

Cinema 4D插件 SplinePatch 三维样条线生成曲面 v3.0.4

样条线转曲面高效:能快速将三维样条线转化为曲面,极大提升建模过程中从线条到曲面的构建效率。曲面自定义程度高:提供丰富参数,支持对生成曲面的形状、大小、曲率、精度等进行细致调整,满足多样化设计需求。多种生成模式可选:具备多种样条线生成曲面的模式,如拉伸、旋转、放样、蒙皮等,用户可根据样条线特点和建模意图灵活选择。