批处理与自动化

Maya插件 GS Toolbox 硬表面辅助建模工具 v1.1.6

可使用 20 个交互式组插槽对对象和组件进行快速分组,便于在视口中选择、隐藏或取消选择。能够进行快速的基于角度的边缘选择、压痕和倒角,并带有交互式视口高亮,可快速选择细分深度和压痕量。可点选组件,具有快速变换和选择约束功能。支持一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除,以及一键复制有 / 无偏移的实例和带布尔支持的特殊实例 + 选项。可存储垂直编辑和快速删除建筑历史节点,还能存储快照以在删除前保留建筑历

Cinema 4D插件 Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;

Sketchup插件 s4u Offset 精准偏移 v3.4.0

支持曲线、复合线、面的偏移操作,可对复杂形状进行精准偏移处理,能满足多样化的设计需求。具备多种偏移模式,可实现向内、向外或双向偏移,可根据实际需要灵活选择。可自定义偏移距离,无论是精确的数值输入,还是通过交互式拖曳方式调整,都能轻松实现。偏移过程中可保持原图形的属性和样式,保证图形在偏移后风格的一致性。能对多个对象同时进行偏移操作,提高批量处理效率,节省设计时间。偏移后的图形可进行快速编辑和调整,

Blender插件 HardOps 硬表面建模快速切割 v0.9.88.76

专为硬表面建模设计的高效辅助工具,专注于简化复杂硬表面模型的细节创建流程,通过自动化倒角、面板划分、细节生成等功能,结合非破坏性工作流,大幅提升机械、工业设计等场景的建模效率与精度。一键生成硬表面倒角,支持多种倒角类型与过渡效果快速创建面板线、凹槽、凸起等硬表面特征细节集成螺丝铆钉螺栓等常用硬表面元素库,可直接添加并调整非破坏性工作流,通过修改器保留原始网格,便于后期编辑支持批量处理多个模型元素,

Sketchup插件 源木YuanMu 源木YuanMu v2.81

源木系列插件:YuanMu_V2.70.rbz——全屋定制设计插件YuanMu_qiege_V1.1.rbz——切割插件多级拉伸_V1.0.rbz——多级拉伸插件,分免费和付费模式模型清理:可快速清理场景中的无用对象、未使用材质等,优化模型,减少文件大小,提高软件运行速度。智能选择:能够实现按类型、材质、图层等条件快速筛选和选择模型元素,方便进行批量操作。高效绘制:提供多种便捷的绘图工具,如快速绘

Cinema 4D插件 MaterialMaker 多通道贴图材质自动生成 v1.01

一键生成材质:只需单击一下即可创建简单的材料并设置自己的预设,大大提高工作效率。多预设支持:已经有 Cinema 4D、Octane、Arnold、Corona、V-Ray 的预设,方便直接使用。多通道处理:可以轻松处理漫反射、法线等多通道对应的贴图,减少手动添加贴图的麻烦

3dsMax插件 XFormer 三维模型变形恢复还原 v2.5.9

恢复功能强大:可以让已经做过变形的模型物体恢复还原成最初的状态。适用场景广泛:适用于重置模型变换矩阵后、将对象的一部分分离为另一个对象以及导入模型未按预期对齐等场景。支持版本较多:支持 3dsMax 2016 至 3dsMax 2025 版本

Maya插件 Gumroad – Malcolm341 All Mel Script Pack 18个实用设计制作插件 2017~2013

专注于 Maya 软件中的材质和 UV 操作,提供如网格化 UV、复制 / 粘贴材质、UVGrabber 工具箱、法线贴图制作、Maya 到 Marmoset 的工作流程等工具,涵盖了从材质处理到 UV 映射的多个方面。可显著提升工作效率,简化复杂任务,如一键导入 / 导出功能可在 Maya 场景间轻松转移元素,快速生成高质量法线贴图等

AutoCAD插件 Batchplot CAD批量打印辅助插件 v3.5.9

批量打印:可批量打印 AutoCAD 及其他软件生成的 DWG/DXF 文件,支持一次选择多个图纸文件,也能智能识别一个文件中的多张图纸。智能识别:能智能识别图纸的打印区域(图框)及绘图比例,无需逐个设置打印区域。高效添加:支持按目录添加图纸,提高添加文件的效率。优化排版:图纸排版算法先进,能最大限度节省纸张和耗材。灵活打印:支持单页打印和卷筒纸打印,可自动缩放打印图纸和线宽,以输出最佳打印效果,