批处理与自动化

3dsMax插件 Exoside QuadRemesher 三维模型四边形网格拓扑 v1.3.0

插件Quad Remesher可以在3DS MAX软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.自动拓扑功能:能智能分析模型表面结构,将高密度、复杂的三角网格自动转换为规则的四边形网格,生成拓扑结构均匀、面数适中的网格,在多边形减少的情况下保证

Sketchup插件 Vertex Tools 顶点编辑工具 2 特别版 v2.0.12

支持顶点活性选择、矩形选择、圆形选择、多边形选择和软选择等多种选择模式,软选择可设置半径并以余弦曲线衰减方式显示影响范围。提供顶点移动、旋转、缩放等变换操作,按住 Shift 键可锁定方向,满足精准定位需求。具备顶点插入功能,可在模型表面或边线任意位置添加新顶点,拓展模型细节编辑空间。支持顶点共面操作,能将不同面的顶点自动复原至同一平面,确保模型表面平整。提供顶点合并功能,可将选中的两个或多个顶点

Blender插件 RetopoFlow 三维模型拓扑Blender插件 v4.0.2

智能拓扑生成:自动分析高模形态,基于曲率和边缘特征生成合理拓扑线,支持自定义面流方向与密度。笔刷式拓扑编辑:提供绘制、拉伸、平滑等笔刷工具,可直接在模型表面交互式调整拓扑结构拓扑网格优化:自动修复三角面、N-gon 面等问题,优化多边形分布对称拓扑功能:支持对称模型的拓扑制作,只需编辑一侧即可自动镜像到另一侧,提升对称模型拓扑效率。边缘保护机制:可标记模型关键边缘进行保护,避免拓扑过程中边缘形状变

Cinema 4D插件 Symex 几何物体对称复制生成器 v1.3

高效对称复制:能快速基于几何物体进行对称复制,大幅提升建模效率。多样对称模式:提供多种对称模式,如轴对称、中心对称等,满足不同设计需求。精准参数控制:支持对复制数量、对称距离、旋转角度等参数进行精确调整,实现精细化建模。实时预览交互:具备实时预览功能,用户在调整参数时能即时看到效果,方便快速调整和迭代设计。广泛物体支持:可应用于多种类型的几何物体,包括基础形状、复杂模型等

Sketchup插件 FredoCorner Fredo倒角 v2.7a

通过强大的自定义能力和智能算法,显著扩展了 SketchUp 的倒角功能,尤其适合需要高精度、复杂倒角的专业建模场景。多半径控制:支持为每条边设置不同的倒角半径,可创建不对称或渐变的倒角效果。多段倒角:在单条边上实现多段不同半径的倒角,例如中间宽、两端窄的特殊造型。交互式预览:实时显示倒角效果,可动态调整参数直至满意。自动识别边缘:智能检测相邻面的边缘,支持选择连续边缘或整个模型的边缘批量倒角。保

Blender插件 自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.16.1

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。基于射线投射的快速贴花插入非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放自动匹配材质并生成法线贴图支持投射贴花至曲面并保留锐利细节一键切割网格生成面板线与装饰边批量创建

Maya插件 Bifrost 三维流体系统 v2.12.0.0

强大模拟能力:高精度模拟多种三维流体效果,涵盖液体流动、气体扩散及火焰燃烧等丰富材质库:拥有大量预设的流体材质,包含不同透明度、光泽度及颜色的材质选项,还支持用户自定义材质,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持流体与场景中其他物体的交互,可设置物体对流体的阻挡、引导作用,以及流体对物体的冲击、侵蚀效果,增强场景真实感与趣味性。高效渲染性能:采用优化的渲染算法,有效提升渲染速度,降低系统资源消耗,

Cinema 4D插件 Spline Wrapper 三维样条线缠绕工具 v3.0

精准缠绕:能精确地将三维样条线缠绕在各种形状的三维模型表面,实现贴合度高的缠绕效果。丰富定制参数:提供众多可调节参数,如样条线的间距、数量、角度、扭曲程度,以及缠绕的起始和结束位置等,实现多样化的缠绕样式。