行为动作管理 Action Commander v1.4.0

可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。

详细介绍

在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。

  • 多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commander 显示对象中关联或存储的操作,通过该面板可以轻松切换操作。
  • 导入 FBX 动作:可以导入不含网格 / 衔铁的 FBX 动作,其原理是在导入后删除不必要的数据,这对于想要将多个 Mixamo 动画整合到一个文件的用户很有帮助。

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