Autodesk 3DS Max 2025 游戏开发电影和电视制作软件 特别版
专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影和电视制作、建筑可视化等领域。
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应用介绍
Autodesk 3DS Max 2025 是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影和电视制作、建筑可视化等领域。其 2025 版本带来了一系列重要的更新和改进,提高用户的工作效率和创作质量。
#主要功能
- 重新拓扑工具改进:引入 Autodesk ReForm 算法的更新版本 1.5,提供更好的性能和稳定性,以及预处理和独立的 OpenVDB 重网格化选项。
- Material Switcher 功能增强:在导出 USD 文件时,Material Switcher 功能得到增强,能够更灵活地处理多/子对象材质。
- 全局搜索功能现代化:提供实时命令列表、显示最近使用的项目、扩展结果等功能,使用户能够更快速地找到和使用所需工具。
- 颜色管理改进:新增对 OpenColorIO 的支持,使得颜色管理更加现代化和高效。VertexPaint 工具全面实现颜色管理,新的“颜色空间转换”过程操作符允许在不同渲染空间之间转换颜色数据。
- 自定义工作区:用户可以使用全新的菜单编辑器来设置自定义工作区,轻松定制 3ds Max 的菜单结构,以适应个人的工作流程。
- Open USD 集成加强:通过新的 Open USD 插件,提供批量加载和卸载多个 prim 的能力,以及使用通用操纵器来移动、旋转和缩放 prim,使得动画工作流程更加顺畅。
- NVIDIA OptiX 8 GPU 渲染提升:配备基于 NVIDIA OptiX 8 的全新升级版 GPU 渲染器,带来性能提升和更好的渲染质量,支持全局光采样和准确的二次路径处理。
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