Autodesk 3DS Max 2026 游戏开发电影和电视制作软件 特别版 v2026.3
专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影和电视制作、建筑可视化等领域。
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详细介绍
Autodesk 3ds Max 2026.3 是一款专业的 3D 建模、动画和渲染软件,作为 Autodesk 旗舰产品的最新更新版本,主要针对建筑可视化、游戏开发和影视特效领域,提供全面的创作工具和工作流优化,支持 Windows 10/11 系统,采用订阅授权模式,核心更新包括 Conform 修改器增强、材质切换器动画支持、USD 资产解析优化和 Arnold 渲染器 AI 风格化功能。
- 支持多种 3D 建模技术,包括多边形、细分曲面和样条线建模
- 提供智能挤出功能,可交互式挤出面并自动重建相邻面
- Conform 修改器新增距离和衰减参数,提供更精确的网格包裹控制
- 顶点焊接修改器现在支持样条线对象,可快速修复开放样条线
- 三点创建矩形方法允许通过三个点自由定义矩形角度,增强设计灵活性
- 材质系统升级,OpenPBR 成为默认材质,提供更好的互操作性和真实感
- 材质切换器支持可动画化材质索引,可在时间轴上动态切换多达 9,999 种材质
- 支持多种纹理和明暗处理工具,包括 Open Shading Language (OSL)
- 提供材质与纹理的实时预览和编辑功能,加速创作流程
- 内置 Arnold 渲染器 (已更新至 7.4.3 核心),提供高质量渲染和灯光效果
- 新增 Inference Imager 功能,支持通过 ONNX 框架加载 AI 模型进行风格化渲染
- 可一键将写实渲染转换为卡通、水彩等艺术风格
- 优化全局光照采样效率和体积渲染性能,提升渲染速度
- 支持与 V-Ray 等第三方渲染器集成,满足不同项目需求
- 增强的动画工具集,包括时间轴、曲线编辑器和骨骼系统
- 支持角色绑定和蒙皮权重调节,实现自然的角色动画
- 材质动画支持,可直接在时间轴上控制材质属性变化
- 物理模拟系统支持刚体、柔体和粒子效果,创建逼真的动力学效果
- USD (通用场景描述) 插件升级至 0.13 版本,增强跨软件协作能力
- 新增资产解析器 (Asset Resolver),可自定义搜索路径减少资产加载错误
- 支持在视口中按住 Shift 拖拽复制 USD 基元,简化操作流程
- USD 导入器支持 MaterialX 材质,导出器新增对 shell 材质的支持
- 可直接在层级中重命名、删除或重新设置 USD 基元的父级
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