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Blender插件 Zen Sets 创建管理网格元素顶点组 v2.4.5

多种模式选择:提供 sets 模式和 parts 模式,可分别设置元素属于多个组或单个组。多对象支持:所有组均支持多对象操作,便于批量处理。颜色标识:可在视口和 UV 编辑器中按颜色显示每个组和集合,方便快速识别和编辑。集合显示:支持在视口和 UV 编辑器中显示集合,增强可视化效果。数据转换:能在顶点组、面映射和顶点及颜色 Zen Sets 组之间进行导入和导出,方便数据交换。快速切换:提供快速切

Sketchup插件 T View Rotation Tool 优化视图旋转操作工具 v1.0.0

提供圆盘式交互界面,按住鼠标左键拖动圆盘即可顺时针或逆时针旋转当前视图,操作逻辑类似虚拟方向盘,支持实时动态预览旋转效果。支持数值输入精确控制,按回车键后可输入角度值(正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转),满足建筑图纸 45° 展示、机械轴测图标准视角等专业场景需求。配备便捷快捷键体系:空格键可快速退出旋转工具,手动调整视图后点击鼠标左键能重新激活工具,与原生建模操作形成流畅衔接。采用轻量化设计,

3dsMax插件 DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

3dsMax插件 Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材

AE/PR插件 Mocha Pro 2025 摄像机反求跟踪摩卡软件 v12.0.1

具有 AI 驱动的 Object Brush 和 Matte Assist 工具,可通过单击生成可编辑样条线并自动创建动画矢量遮罩,简化了 Roto 和 Masking 任务。能结合平面和 PowerMesh 跟踪数据,为复杂 3D 跟踪镜头生成精确的网格和点云,支持 3D 对象求解和统一控制,还兼容多种 3D 数据格式。统一导出对话框,提供智能过滤、搜索工具和 “再次导出” 功能,加快数据导出过

Cinema 4D插件 WTools3D Architron Nurbs曲线建筑三维建模工具 v2022.001

基于 Nurbs 曲线:利用 Nurbs 曲线进行建筑三维建模,具有精确的曲线控制能力,方便创建复杂的建筑曲线元素。高效建模:提供高效的建模操作,可快速构建建筑的三维模型,节省建模时间和精力。多样的建筑元素创建:支持创建多种建筑元素,如墙体、屋顶、柱子、门窗等,方便用户搭建完整的建筑结构。精准的尺寸控制:能精确控制建筑元素的尺寸,确保模型符合设计要求,满足建筑设计的精度需求。参数化调整:提供丰富的

Sketchup插件 T View Rotation Tool 视图旋转工具 v1.0.0

旋转方式灵活:既可以直接在界面上通过操作圆盘,按住鼠标左键顺时针或逆时针拖动来进行任意角度的旋转,也可以按回车键后输入数值来进行指定角度的旋转,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转。操作便捷:点击 “视图旋转工具” 即可激活,按空格键可退出此工具。人工手动旋转视图后,在视图中点击鼠标左键可重新激活该工具

AE/PR插件 CineMatch 摄像机色彩空间匹配调色 v1.28

可将素材在 SLog2/3、CLog、BRaw、V-Log/L、RED IPP2 等多种 Log 图片样式之间进行混合和匹配,并能一键应用正确的 REC.709 转换,确保色彩一致性。提供针对相机配置文件定制的控件,可对曝光、对比度、饱和度等进行基本调整,还可根据不同摄影机特点做出适应性调整。配备智能拾色器,可选择特定色彩范围进行精细校正,提升匹配效果。添加了色彩空间变换选项、对 Sony A7

Maya插件 Peregrine Labs Yeti 毛发羽毛模拟制作 v5.2.1

超逼真模拟:精准且细致地模拟各类毛发与羽毛效果,呈现高度自然逼真的外观。直观操作流程:提供简洁易懂的操作界面与流程,用户能够轻松上手,快速掌握使用方法。丰富材质与样式:拥有大量预设的毛发、羽毛材质与样式,同时支持用户自定义设计,满足多样化创作需求。灵活交互设置:支持毛发、羽毛与场景中其他物体间的交互设置,可实现多种真实的物理交互效果强大动力学系统:具备专业且强大的动力学模拟系统,能够精准模拟毛发、