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Maya插件 SitniSati FumeFX 强大的流体动力学模拟 v5.0.4

逼真模拟:运用先进算法,真实还原流体在不同环境中的运动状态,涵盖烟雾、火焰、爆炸等多种效果,呈现高度拟真的视觉效果。高效运算:经过优化,在保证模拟效果逼真的同时,具备较高的计算效率,能够快速生成大规模、复杂的流体模拟场景,支持实时预览和交互调整,提高创作效率。参数化控制:提供丰富参数,可精准控制流体模拟的各个方面,如调整流体的速度、方向、密度、温度、颜色、透明度等属性,设置流体的生成区域、传播范围

Blender插件 自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.16.1

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。基于射线投射的快速贴花插入非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放自动匹配材质并生成法线贴图支持投射贴花至曲面并保留锐利细节一键切割网格生成面板线与装饰边批量创建

Maya插件 HardMesh 三维硬面网格建模工具 v2.3.7

硬面建模高效:针对三维硬面网格建模,提供高效工具与流程,加速建模进程。精准细节塑造:支持高精度细节塑造,能精准控制模型顶点、边与面,呈现硬面模型精细特征。丰富工具集合:拥有一套完整且丰富的建模工具,如切割、挤出、倒角、布尔运算等,满足不同建模需求与创意表达。直观操作界面:具备简洁直观的操作界面,参数布局合理,易于理解与操作。新手用户能快速熟悉工具使用方法,高效开展建模工作。智能拓扑优化:采用智能拓

Cinema 4D插件 Topoformer 面片控制拓扑挤压变形 v2.0

多种拓扑类型选择:提供了丰富的拓扑类型,如 MitchMyers – Iterations 允许在其中直接选择 5 种新拓扑类型,使模型的面片排列更规整;NoMoreRender – Epsilon 和 Silverwing – Epsilon 能移除随机边,让面片更整洁;Chudders – Iterations 可定义重复次数,创造有趣拓扑效果;KidMoGraph 能更好地保持 3D 边界;

Sketchup插件 Thomas Thomassen SUbD 细分曲面建模 特别版 v2.2.2

引入细分曲面建模模式,允许通过低多边形控制网格创建有机形状,通过细分操作平滑生成高精度曲面模型。支持对细分曲面模型进行顶点、边、面的编辑,可调整控制点位置、切线方向等,实现精准的形态塑造。具备实时细分预览功能,在编辑控制网格时,能即时查看细分后的光滑模型效果,方便调整优化形态。提供细分层级管理,可灵活增加或减少细分级别,在保持细节的同时,平衡模型复杂度与系统性能。支持将细分曲面模型转换为传统 Sk

AE/PR插件 Twixtor Pro 超级慢动作视频变速补帧 v8.0.4

能够减慢、加速或变更连续图像的帧速,生成流畅逼真的中间帧,使变速后的视频画面保持清晰、自然,消除抖动和模糊现象。采用深度神经网络(DNN)模式等先进技术,具有智能混合选项和全局运动选项,可逐像素跟踪运动,准确计算运动轨迹,减少画面中的伪影和拉伸变形。提供丰富的设置选项,可根据需要调整变速倍数、平滑度等参数,还支持关键帧设置,能在时间轴上精确控制变速效果。支持 NVIDIA GPU 渲染,处理速度比

3dsMax插件 MaxFlow 场景数据管理切换工具 v1.1.0

场景资源流管理插件,专注于优化场景文件链接、资产引用及工作流程效率,通过批量处理、路径修复与状态监控工具,解决大型场景中资源断裂、冗余等问题,提升团队协作与文件管理流畅度。批量检测并修复场景中缺失的外部资源支持一键替换资源路径,适配文件迁移或服务器变更自动识别冗余资产并提供清理建议,减小场景体积实时监控资源引用状态,用颜色标记正常 / 缺失 / 重复项按类型筛选资源,便于针对性处理支持保存常用资源

Blender插件 Sakura Poselib 可爱卡通角色姿势库 v1.2.8

该姿势库拥有大量精心设计的可爱卡通角色姿势,涵盖了各种不同的场景和情境。无论是日常生活中的站立、行走、坐下、睡觉等基本姿势,还是运动、舞蹈、玩耍、工作等具有特定动作和表情的姿势,都能在该姿势库中找到。海量卡通姿势:收录大量可爱风格的卡通角色姿势,涵盖站立、行走、奔跑、跳跃、挥手、坐姿等多种基础动作,以及打招呼、欢呼、害羞、惊讶等丰富表情姿态。分类清晰检索:对姿势进行详细分类,如按动作类型、情绪表达