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Sketchup插件 tt cleanup 模型清理 v3.4.6

修复重复的组件定义名称(在模型范围内时)清除未使用的项目删除隐藏的几何体删除重复面删除孤立边(剪切平面上的边除外)清除边线材质修复断线柔化边线将边和面放置到图层 0合并连接的共面

3dsMax插件 CityTraffic 三维城市交通系统模拟 v2.039

基于人工智能的汽车运动计算系统,能让汽车独立运行。动力学计算使复杂表面的运动更加逼真。每辆车的配置种类繁多,可调整悬挂支架、驾驶风格等,创建逼真的模拟。内置道路系统编辑器,可从样条曲线创建多线道路,轻松创建十字路口,支持多级立交桥和桥梁。支持交通信号灯、停车场、公交车站、限速器、障碍物、停止线等多种交通元素。可灵活管理每条道路的速度模式。支持不同类型的汽车,如轿车、卡车、公共汽车等。

AE/PR插件 CrumplePop Pro 音频降噪去杂音回响修复增强 v2025.0.17 CE

采用先进的人工智能技术,能自动检测和移除各种类型的噪音,如风声、电流声、人群嘈杂声等,还可去除爆破音、领夹麦克风噪音等,同时保留声音的自然清晰度和细节。具有简单直观的操作界面,即使是音频处理新手,也能通过简单的控制界面迅速上手,无需复杂的参数调整即可获得专业效果。支持实时预览降噪效果,可根据实际需求调整降噪强度。在降噪的同时,保证原始音频的细节和音质不会被破坏。除降噪外,还具备去除回声和混响、自动

Cinema 4D插件 Drive! 三维汽车绑定驱动工具 v2.0.6

专业汽车绑定:专注于三维汽车的绑定操作,提供专业的绑定解决方案,方便快速完成汽车模型的绑定工作。丰富驱动功能:具有多样的驱动功能,可对汽车的各种部件进行驱动,如车轮转动、车门开关、引擎盖开合等,精确控制汽车部件的运动。参数化调整:提供大量的参数设置,允许用户对汽车的运动参数,如速度、转向角度、悬挂高度等进行精确调整,以满足不同汽车模型的动作需求。实时交互操作:支持在三维软件中进行实时交互操作,用户

Cinema 4D插件 Cinema 4D Redshift Multiple Material Creation SMC RS渲染器多材质生成工具 v1.3.8

快速生成材质:能够显著提升在 Cinema 4D 中使用 Redshift 渲染器时的工作流程效率,可快速生成多种 Redshift 材质,供用户选择和使用,避免了手动逐个创建材质的繁琐过程。材质选择丰富:提供了大量预设的材质选项,涵盖各种类型和风格的材质,如金属、木质、玻璃、布料等,满足不同项目的材质需求,激发用户的创意灵感。纹理自动提取:只需选择包含纹理的文件夹,插件即可从该文件夹中提取带有纹

Sketchup插件 MindSight Studios Bevel 模型边缘倒角处理 特别版 v1.1.0

支持对模型的边线、面边界进行倒角(斜角)或倒圆角处理,可一键生成规则或自定义的边缘过渡效果。提供参数化设置界面,可自定义倒角的宽度、角度或圆角半径,精确控制边缘修饰的尺寸与形态。支持批量选择多条边线同时进行倒角操作,自动计算相邻面的过渡衔接,提升复杂模型的处理效率。具备实时预览功能,调整参数时模型边缘效果同步更新,便于直观确认倒角形态是否符合设计需求。可识别模型的平滑组与硬边,智能处理不同类型边缘

AE/PR插件 Motion Mosh 动态像素拉伸撕裂花屏故障视觉效果 v1.2.2

独特视觉效果:为 AE 和 PR 提供动态像素拉伸、撕裂、花屏等故障风格视觉效果,为作品增添别样风格与创意元素。实时互动体验:实现真正的实时互动,GPU 加速确保插件实时响应操作。用户能实时设计并立刻查看数据传输效果,设计过程更流畅高效。关键帧设置灵活:所有效果都支持关键帧设置,用户可随时间推移精确控制效果的变化,创建复杂且富有动态的视觉效果,满足多样化创意需求。广泛软件版本兼容:与 After

Maya插件 Ziva Dynamics Ziva VFX 医学人体动物肌肉骨骼模拟 v2.1

模拟精准稳定:采用有限元方法模拟人体组织、肌肉和皮肤等弹性物体,比传统质点弹簧系统更精确稳定;迭代解算器支持所有类型积分器,提供完整直接解算功能和一致仿真结果。碰撞检测优化:新加入的持续碰撞检测功能,通过在顶点的前后位置之间检测,提高了碰撞检测的精确度。效果控制增强:新增附属物阻尼效果,有助于控制附属物摆动,减少不稳定行为;zmaterial 节点引入僵直曲线特性,增强软组织对弯折的抵抗能力。工作