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3dsMax插件 FStormRender GPU加速无偏差渲染插件 v1.5.7

基于 NVIDIA CUDA 实现高速 GPU 渲染,支持多 GPU 并行运算与 3DS Max 2016-2025 全版本物理精确光线追踪技术,支持全局光照、反射 / 折射、焦散及体积光效果内置智能降噪器,支持法线和反照率通道单独降噪场景转换器可无缝导入 Corona、V-Ray、Octane 等渲染器场景,自动转换材质、灯光及相机设置多通道渲染元素输出(美照、材质 ID、深度、AO 等),支持

Cinema 4D插件 SplinePatch 三维样条线生成曲面 v3.0.4

样条线转曲面高效:能快速将三维样条线转化为曲面,极大提升建模过程中从线条到曲面的构建效率。曲面自定义程度高:提供丰富参数,支持对生成曲面的形状、大小、曲率、精度等进行细致调整,满足多样化设计需求。多种生成模式可选:具备多种样条线生成曲面的模式,如拉伸、旋转、放样、蒙皮等,用户可根据样条线特点和建模意图灵活选择。

3dsMax插件 Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材