Blender插件

Blender插件 G‑Ready – Game Ready Modeling Tools 次世代游戏道具建模烘焙优化工具 v1.5.0

专为游戏开发和硬表面建模设计,提供从高模到低模的完整工作流工具,通过智能自动化和流程简化,大幅提升游戏资产制作效率,适用于游戏开发者、3D 艺术家和硬表面建模爱好者。提供特殊边缘循环选择工具,在 Blender 默认工具失效处精准选择边缘自动清理布尔运算后的网格顶点,使模型拓扑更干净根据角度快速选择表面,便于材质分配和细节处理一键批量生成包围盒网格,为烘焙提供精确范围同时处理多个高低多边形和笼网格

Blender插件 Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2

在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an

Blender插件 InstantFlow Pro Pack 三维线缆管道生成器 v1.0

支持快速生成各种复杂形态的三维线缆与管道,可通过简单操作自定义路径,适配多样化场景需求。提供丰富的参数设置选项,能对线缆 / 管道的粗细、弯曲程度、分段数等细节进行精准调整。具备智能吸附功能,可将生成的线缆管道快速对齐到模型表面、顶点或其他指定位置,提升贴合度。拥有批量生成模式,可同时创建多条线缆或管道,自动处理交叉、缠绕等效果,减少手动操作量。支持导入外部路径数据,方便基于已有模型或样条线生成线

Blender插件 Genie 程序化特效工具合集 v1.6.0

Genie is a growing collection of procedural tools and addons, all in one convenient menu.专为建模师、动画师及全流程创作者打造,集成 AI 生成、优化与拓展类工具,可通过自然语言或简易指令实现模型、材质、动画等内容的快速生成与调校,大幅降低创作门槛并提升全流程生产效率。可通过自然语言指令生成 3D 模型基础草稿

Blender插件 Easeam 快速展UV插件 v1.2.0

专注于快速展开 UV 的高效插件,通过自动化算法与智能拆分功能,简化 UV 展开流程,支持复杂模型的快速处理与优化,提升 UV 布局的合理性与效率。自动快速展开 UV,减少手动调整步骤,提升基础展 UV 效率智能识别模型结构,自动拆分 UV 岛,适配不同拓扑的模型提供 UV 优化工具,自动排列 UV 岛,减少拉伸与重叠支持实时预览 UV 展开效果,调整参数时即时更新显示可批量处理多个模型或部件,统

Blender插件 Node Preview 节点缩略图可视化预览 v1.21 B5.0

This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes.支持自动生成材质节点、几何节点的实时缩略图预览,无需频繁切换视图即可查看节点输出的纹理、着色或几何形态。提供缩略图尺寸自定义功能,可调整预览窗口大小以适配复杂节点网络的细节观察,支持高清预览模式呈现更清晰的效果。具备节点分组预览折叠功能,将多个节点打包为组

Blender插件 Procedural Flowmap 静态图片局部流动特效 v3.0

Revitalize static texture with the magic of Flowmap.支持在静态图像上自定义流动区域,程序生成算法创建水纹、火焰、烟雾等自然流动效果的法线贴图提供多种流动模式预设,包括单向流动、涡流、湍流等,可调节流速、方向及扰动强度具备遮罩绘制功能,通过笔刷工具精准控制流动特效的作用范围,支持羽化边缘实现自然过渡。支持将静态图片的色彩信息转换为流动参数,例如根据