Blender插件

Blender插件 Simply Loopy 三维模型边缘环网格简化工具 v1.2.0

专为建模师打造,核心聚焦模型边缘环的精准处理与网格结构简化,能高效优化模型拓扑、清理冗余布线,同时保留模型关键形态,大幅提升硬表面建模、高模精简等场景的工作效率与模型拓扑整洁度。Subdivision surface modelling is a fun and efficient way to create objects with nice topology, but adds a lot o

Blender插件 Fluent Power Trip 轻松建模多功能聚合插件 v4.2

Fluent Power Trip v3.3.2 是一款适用于 Blender 的强大插件,具有让建模过程流畅无压力的特点。提供了丰富的功能和工具,助力高效、轻松地进行 3D 建模创作,提升建模效率与质量,适用于专业建模师及爱好者。提供一系列快速建模的工具,如智能挤出、快速复制等,能大大减少重复性操作,加快建模速度。支持参数化建模,可以通过调整参数来精确控制模型的形状和尺寸。优化了 Blender

Blender插件 Light Control 灯光控制工具 v1.5.4

将场景照明速度提升 300%。它允许在单个 3D 视口中甚至全屏模式下工作。Light Control 提供多种工具,用于环绕灯光、更改灯光与枢轴的距离、移动灯光及其枢轴、设置灯光反射以及轻松设置灯光参数,例如亮度、大小、角度和颜色。Light Control is a Blender addon making you to light scenes 300% faster. It allows

Blender插件 Swingy Bone Physics 飘动摆动骨骼绑定工具 v1.8.0

骨骼链物理模拟插件,通过简单的操作为角色的头发、饰品、布料和电线等部件添加真实的物理动画效果。该插件新增了“骨骼链接(Bone Linking)”功能,允许在不同的骨骼链之间建立连接,以保持网格的自然形变。快速生成物理链:只需选择骨骼链(如头发束),插件即可自动创建物理模拟所需的约束和驱动,无需手动设置复杂的物理参数。预设模板:内置头发、尾巴、旗帜等常见场景的物理参数预设,支持一键应用并微调。弹性

Blender插件 RizomUV Bridge 与RizomUV桥接 v3.0.3

无缝桥接功能:实现与 RizomUV 的高效连接,在不同软件间快速传输数据,极大提升工作效率。双向数据传输:支持模型、UV 等数据在连接软件间双向传输,且能保留数据属性和编辑历史,方便用户在不同软件中灵活切换和继续编辑。参数同步:自动同步相关参数,减少手动重复设置,保证数据一致性和工作流程顺畅。

Blender插件 自动化高效建模工具表面贴图 DecalMachine v2.16.1

硬表面细节处理的高效插件,通过非破坏性网格贴花技术实现无 UV 表面纹理化,支持投射、切割、材质匹配等操作,内置丰富贴花库与 Trim Sheet 工具,可快速导出至 Unity、Unreal 等游戏引擎,适用于影视、游戏等场景的高精度细节制作。基于射线投射的快速贴花插入非破坏性调整贴花位置、旋转与缩放自动匹配材质并生成法线贴图支持投射贴花至曲面并保留锐利细节一键切割网格生成面板线与装饰边批量创建

Blender插件 Procedural Fluid Simulators 模拟流体特效插件 v2.1

插件在 Blender 中通过 Geometry Nodes 实现高效、可控的流体模拟而设计。支持在网格、曲线和曲面等多种几何体上进行流体模拟,特别适合用于动态图形和视觉特效制作。多种模拟类型:支持在任意网格、曲线网格和曲面上进行流体模拟,适用于开放、封闭、四边形和三角形等多种拓扑结构。多种求解器:提供“Fast”和“Exact”两种求解器,用户可根据需求选择速度或精度优先的模拟方式。粒子引导器(

Blender插件 Simplicage Pro 物理碰撞面生成工具 v1.7.5

Simplicage is a Blender addon to quickly generate physics-ready (through Blender cloth physics) cages for your models.物理笼子生成:可从网格、骨骼选择或顶点组数据出发,自动生成适用于 Blender 布料物理系统的物理就绪笼子,帮助构建准确的物理模拟环境。碰撞框创建:同样基于网格、