Blender插件

Blender插件 Auto‑Highlight In Outliner 对象自动高亮显示 v3.8.5

实时选择高亮:在 3D 软件大纲视图中,选中场景对象时自动高亮对应条目,支持自定义高亮颜色与边框层级关联标记:自动高亮显示选中对象的父级、子级关联对象,以不同颜色区分层级关系属性变更提醒:当对象属性发生修改时,大纲视图中对应条目自动闪烁高亮,提示用户变更状态。批量筛选高亮:支持通过名称、类型、标签等条件批量筛选对象,符合条件的条目在大纲中统一高亮显示。自定义高亮规则:允许自定义高亮触发条件,如按多

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对

Blender插件 Speedflow & Companion 简单高效管理简化工作流程 v0.1.5

peedflow 包含多种模态,每个模态可完成不同任务,如创建和修改修改器、添加细分、移动光标等。能在 3D 视图中快速管理修改器,选择对象后启动模态即可添加多个修改器,比手动创建效率更高。可在插件偏好设置中选择使用饼图菜单、普通菜单或面板等不同类型的菜单,还可选择使用笔或鼠标进行操作,以及更改各种模态的设置,如倒角类型、数组设置、对称坐标轴等,并且能自定义 3D 视图中的文本颜色、大小和位置等。

Blender插件 Simply Material 服装和面料纹理制作插件+贴图预设包+教程 v1.6

丰富的纹理资源:包含 800 多种纹理,涵盖基础纹理、微观纹理、覆盖纹理等。基础纹理是材质的主要纹理图案;微观纹理在近距离观察时提供更高分辨率的细节;覆盖纹理可添加皱褶、褶皱或噪点等多样的材质与效果选项:有着色选项,如次表面散射和天鹅绒等,可让服装呈现细腻、真实的质感;还提供撕裂和闪光等特殊效果纹理,以及毛发、绒毛效果,使服装更引人注目纹理烘焙功能:提供简单易用的纹理烘焙功能,可选择要烘焙的纹理,

Blender插件 Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender插件 Fit Lattice 晶格大小细分网格变形效果 v1.8.0

可一键适配晶格大小、细分等,方便进行网格变形操作。智能晶格适配:自动根据模型拓扑生成贴合表面的晶格结构,支持自定义晶格分段数与尺寸,确保变形控制细分网格联动:结合 Blender 细分曲面修改器,实现晶格控制点对细分网格的平滑变形影响,避免硬边扭曲。局部变形控制:可单独选择晶格区域进行缩放、旋转、位移操作,支持权重绘制功能,精细调整变形范围。变形预设库:内置人体姿势调整、机械部件弯曲、生物形态变换

Blender插件 Action Commander 行为动作管理 v1.4.0

在游戏开发中,对于需要动画的游戏资产开发,该插件可以高效管理角色或物体的多个动作,确保动画流畅性,提升开发效率。多动作管理与切换:能让轻松管理 Blend 文件中的多个动作,核心是在切换动作时可调整动画的帧范围,比如在为游戏角色模型创建动画集等制作多个动作集的场景中非常实用。该插件有两个主面板,即 Action Commander 面板和 Action Bin 面板。Action Commande

Blender插件 贴画纹理装饰管理工具 XDECAL Manager v1.11

能够轻松地通过拖放方式在模型上添加贴花和纹理,完全无需进行复杂的 UV 映射,大大简化了操作流程,节省时间和精力。丰富的效果呈现:可以添加带有真实损坏和剥落效果的贴花和纹理,如模拟磨损、锈迹、裂纹、涂鸦等,使模型更加栩栩如生,充满真实感。曲面适应与深度控制:特别适用于带有曲面的硬表面模型,支持带有深度控制的互动投影,能够让贴花更好地适配模型的复杂曲面,呈现出自然、逼真的效果。专用操控器辅助:配备专