Blender插件

Blender插件 Swingy Bone Physics 飘动摆动骨骼绑定工具 v1.8.0

骨骼链物理模拟插件,通过简单的操作为角色的头发、饰品、布料和电线等部件添加真实的物理动画效果。该插件新增了“骨骼链接(Bone Linking)”功能,允许在不同的骨骼链之间建立连接,以保持网格的自然形变。快速生成物理链:只需选择骨骼链(如头发束),插件即可自动创建物理模拟所需的约束和驱动,无需手动设置复杂的物理参数。预设模板:内置头发、尾巴、旗帜等常见场景的物理参数预设,支持一键应用并微调。弹性

Blender插件 Simply Concept 抽象概念模型建模调整工具 v4.3.2

可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易,您可以随时进行更改。With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well a

Blender插件 Light Control 灯光控制工具 v1.5.4

将场景照明速度提升 300%。它允许在单个 3D 视口中甚至全屏模式下工作。Light Control 提供多种工具,用于环绕灯光、更改灯光与枢轴的距离、移动灯光及其枢轴、设置灯光反射以及轻松设置灯光参数,例如亮度、大小、角度和颜色。Light Control is a Blender addon making you to light scenes 300% faster. It allows

Blender插件 Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1

会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子

Blender插件 BagaPie Modifier Assets 自然环境植物石头 v11.0.4+预设

资产丰富:拥有上千个环境资产,包含 600 多组预设,涵盖植物、花朵、岩石、草、树、树桩等多种元素智能着色:选择资产时,面板会显示智能着色器,大多数着色器支持更改资产季节操作简便:可在模型表面绘制资产阵列,且能设置曲线和随机位置,方便快速创建自然场景。

Blender插件 Baga River Generator 河流小溪生成器 v1.1+预设

预设丰富:提供 4 种河流预设,还有超过 30 种可重用的资源,以及一个用于创建自定义河流的默认河流预设,方便快速创建不同风格的河流。操作简便:只需打开 Blender 中的饼图形菜单并选择预设,即可快速添加河流,也可通过 Blender 中的 V > BagaRiver 菜单添加河流。还支持用户创建和保存自己的河流预设,便于将来重复使用。自定义程度高:属于程序性河流生成器,用户可以绘制带有

Blender插件 Geometry Nodes Dimensions System 模型尺寸测量标注 v4.4

测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。With this geometry node groups, you can meas

Blender插件 Material Picker 材质管理编辑选择使用工具 v1.3.2

简化材质的查找与编辑过程。可以通过在视口中悬停并点击,直接选取任意材质,或在着色器编辑器中浏览和管理所有材质。实时选择材质:通过鼠标悬停或点击模型表面,快速识别并选择对应材质,无需在材质列表中手动查找。一键应用材质:支持将拾取的材质直接应用到其他对象,或替换当前对象的材质,简化材质分配流程。自定义材质库:创建分类材质库,保存常用材质预设,支持导入 / 导出材质配置,方便项目间复用。批量材质操作:对