通用插件

Blender插件 Dupli‑Curve 路径模型分布工具 v3.6.0

通过曲线路径驱动 + 参数化控制 + 实例化技术,将繁琐的手动排列工作转化为自动化流程,显著提升重复结构的建模与动画效率。其核心优势在于灵活的分布规则、实时可调的参数反馈和高效的性能表现,适合需要快速生成线性或规律性布局的三维设计场景。将任意模型(如几何体、组件、资产)作为 “实例”,沿指定曲线(支持贝塞尔曲线、NURBS 曲线)自动分布,快速生成栅栏、链条、道路标识等线性重复结构。支持多曲线混合

Blender插件 X‑Clouds 云朵模型云层生成器 v1.0

支持基于物理的云朵形态生成,通过噪声算法模拟积云、卷云、层云等多种云类型,参数化调节云朵密度、高度与蓬松度。提供 3D 体积云建模功能,可生成具有空间层次感的云层结构,支持自定义云层厚度与光影穿透效果。具备动态云朵动画系统,自动模拟云朵流动、聚散等自然运动,支持调节风速、方向与湍流强度。支持与场景光照联动,实时计算云层阴影与全局光照,可模拟阳光穿透云层的丁达尔效应。提供材质预设库,包含多种真实云朵

Blender插件 Mesh Materializer 多边形模型投射结合 v2.1.0

多边形模型投射的工具,能将源模型的细节、纹理或材质精准投射到目标模型,实现高效的细节迁移与材质匹配,支持多种投射方式,适配不同拓扑结构,提升模型细节处理与材质统一的效率。支持从源模型向目标模型投射细节,包括法线置换纹理等实现纹理与材质的精准匹配投射,保持视觉一致性提供多种投射方式,包括 UV 投射视图投射等可保留源模型的细节层次,高效传递到低模支持批量处理多个模型的投射任务,提升工作效率提供实时预

Blender插件 Floor Blend 地面贴图融合工具 v1.0.0

FloorBlend is an add-on that simplifies blending floor textures with one click, along with offering additional helpful features.通过参数化生成与智能编辑工具,快速创建各类地板模型,支持材质匹配与布局调整,简化室内场景中地板元素的建模流程。提供多种预设地板类型模板参数化调整

Blender插件 Texel Density Checker 贴图大小密度分布控制工具 v2025.1.2

在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an