通用插件

Blender插件 QuickDeform 2025 放样建模操作控制工具 v1.0

QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers.基于样条线与截面轮廓实现参数化放样建模,能实时调整路径和截面,动态生成有机或硬表面模型。拥有顶点组权重快速分配工具,借助画笔交互或自动算法生成骨骼绑定权重,简化角色变形控制。配备非破坏性变形历史记录系统,支持回溯修改放样及变

Blender插件 Sakura Poselib 可爱卡通角色姿势库 v1.2.8

该姿势库拥有大量精心设计的可爱卡通角色姿势,涵盖了各种不同的场景和情境。无论是日常生活中的站立、行走、坐下、睡觉等基本姿势,还是运动、舞蹈、玩耍、工作等具有特定动作和表情的姿势,都能在该姿势库中找到。海量卡通姿势:收录大量可爱风格的卡通角色姿势,涵盖站立、行走、奔跑、跳跃、挥手、坐姿等多种基础动作,以及打招呼、欢呼、害羞、惊讶等丰富表情姿态。分类清晰检索:对姿势进行详细分类,如按动作类型、情绪表达

Blender插件 多余网格清理优化工具 Bmesh Clean v1.1.205

针对三维模型中常见的拓扑缺陷和冗余数据,提供了从检测、修复到优化的全流程解决方案。其智能算法与自动化功能显著提升了网格清理效率,尤其适合处理扫描数据、旧版模型或复杂布尔运算后的网格问题,是游戏开发、影视建模、工业设计等领域提升资产质量的必备工具。全类型问题扫描:自动识别并标记网格中的非流形几何、重叠面 / 边 / 顶点、零面积面、退化三角形(角度异常面)、孤立顶点 / 边等缺陷。重叠元素合并:合并

Cinema 4D插件 Poly Greeble 物体表面生成多边形城市建筑预设 v1.3

建筑预设生成:可在物体表面快速生成多边形的城市建筑预设,极大提高场景搭建效率。丰富的自定义功能:提供大量参数,可对建筑的高度、密度、布局、风格、窗户样式、屋顶类型等进行个性化调整。多样的建筑风格:涵盖多种城市建筑风格,如现代、古典、欧式、中式等,满足不同场景的创意需求。细节逼真:能够生成具有丰富细节的建筑,如门窗细节、墙面纹理、屋顶装饰等,增强场景的真实感。

Sketchup插件 Vertex Tools 顶点编辑工具 2 特别版 v2.0.12

支持顶点活性选择、矩形选择、圆形选择、多边形选择和软选择等多种选择模式,软选择可设置半径并以余弦曲线衰减方式显示影响范围。提供顶点移动、旋转、缩放等变换操作,按住 Shift 键可锁定方向,满足精准定位需求。具备顶点插入功能,可在模型表面或边线任意位置添加新顶点,拓展模型细节编辑空间。支持顶点共面操作,能将不同面的顶点自动复原至同一平面,确保模型表面平整。提供顶点合并功能,可将选中的两个或多个顶点

3dsMax插件 Advanced UV Normalizer 规范物体贴图密度 v2.5.0

精准密度规范:精确规范物体的贴图密度,确保纹理在模型表面均匀分布,避免拉伸或扭曲。智能算法处理:运用智能算法,自动识别模型结构与特征,根据模型复杂性调整贴图密度,实现高效精准处理。灵活参数调节:提供丰富参数,可灵活调节贴图密度、比例、偏移等,满足不同模型与项目需求,进行个性化设置。直观操作界面:界面简洁直观,参数布局合理,易于理解与操作。即使是新手用户,也能快速掌握使用方法,高效完成贴图密度规范工

Maya插件 GN Quad Fill Hole 多边形封孔工具 v4.18

高效封孔:快速识别并封闭多边形模型中的孔洞,显著提升建模效率。精准修复:精准匹配孔洞边缘,确保封孔后的模型表面平滑、过渡自然,维持模型整体精度。操作简便:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户无需复杂操作即可轻松完成封孔任务。多种模式:支持多种封孔模式,可根据孔洞形状、大小及模型结构特点选择合适的封孔方式,满足不同建模需求。批量处理:具备批量处理功能,可一次性对多个多边形模型或多个孔洞进行

Cinema 4D插件 Line Object 线条模型生成工具 v1.5

快速生成线条模型:可迅速创建线条模型,极大缩短模型构建时间,提升工作效率。丰富多样的创建方式:提供多种线条模型创建方式,用户能够基于不同需求,如预设形状、自定义路径等,灵活选择合适的创建方式。高度自定义功能:支持对线条的各类参数进行细致调整,如线条的粗细、颜色、透明度、材质、分段数等,满足用户多样化的创作需求。便捷的编辑与调整:具备一套便捷的编辑工具,方便用户对已生成的线条模型进行移动、旋转、缩放