在 UV 编辑中精确控制纹理像素分布,避免纹理拉伸或浪费,是游戏建模、产品可视化等需要高效纹理管理场景的必备工具。核心价值在于一键计算 TD→可视化问题区域→批量 / 交互式调整 UV→统一密度标准,显著提升纹理工作流效率与渲染品质。Texel Density Checker simple for use. You need select your mesh and texture size an
测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。With this geometry node groups, you can meas
专为 3D 艺术家、建筑师及游戏开发者打造,支持多场景下的模型尺寸测量,兼具灵活的捕捉机制与测量数据留存能力,能大幅提升建模过程中的尺寸校验效率。可在任意模式下轻松完成模型长度等尺寸的快速测量支持带捕捉与无捕捉两种测量模式,包含顶点锁定、网格捕捉、物体捕捉等多种捕捉方式可通过快捷键组合实现不同类型的测量操作,支持拖拽或点选式测量能保存测量数据,也可按需进行不保存的临时测量支持切换显示已保存的测量数
这个Blender插件允许您创建尺寸、 技术图纸和蓝图。像在CAD程序中一样使用鼠标创建尺寸, 从边缘无损地创建网格线。尺寸的创建有其自己的捕捉系统,因此您可以正确捕捉到此插件创建的线的中心。您可以根据所选的 DPI 将相机设置为选择的纸张尺寸和渲染分辨率,可以创建多种线型和多种阴影类型。Blender addon, that allows you to create dimensions, te
Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other sof
该插件为 Blender 添加了框选、圆形选区和套索选区等新的选择工具,极大地丰富了在选择三维对象时的操作方式,自动切换 X 射线着色:在进行选择操作时,工具可自动切换 X 射线着色模式,使用户能够轻松地选择被遮挡的对象,无需手动频繁切换视图模式,大大提高了选择的效率和准确性,让用户可以更快速地定位和选中所需的三维对象.多种选择方式:支持使用或不使用 X 射线着色进行选择,并且能够选择选择区域内或