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Blender插件 Fluent Materializer 烘焙制作自定义材质 v1.12.1

烘焙操作来制作自定义材质,实现个性化的材质设计。自定义材质制作:允许通过烘焙操作来创建独特的自定义材质,满足不同项目对材质外观的多样化需求。支持将多种纹理和属性进行组合,形成新的材质效果。烘焙功能:具备烘焙能力,能准确地将高模的细节信息烘焙到低模上,生成如法线贴图、AO 贴图等。可以根据设定的参数,进行精确的烘焙操作,确保材质的细节和质感。参数调整与控制:可以灵活调整烘焙参数,包括分辨

Blender插件 Lazy Composer 高级后期合成调节控制工具 v2.0

对于动画作品的后期合成,能够帮助创作者快速调整色彩、添加各种光影效果,增强动画的视觉吸引力和真实感,让动画角色和场景更加生动鲜活色彩校正与图像调整:可对画面的色相、色调、亮度、对比度等基本图像属性进行精细调整,仅需简单操作就能使画面色彩更加准确、明亮,对比度更加适宜,让渲染效果得到显著提升.镜头效果添加:能够为画面添加如真实镜头的光晕、畸变、暗角等效果,模拟出逼真的拍摄场景,使画面更具真实感和艺术

Blender插件 Group Pro 三维模型打组控制工具 v3.0.4

用于管理对象组(集合实例)的Blender 插件,以非破坏性的方式(使用实例集合)将对象合并为一个容器对象。编辑场景中的任何组(集合)实例以递归方式工作 – 组可以从子组创建,子组可以由子组组成,等等。任何子组都可以编辑和保存,所有其他实例都会实时更新轻松镜像选定的组(修复搅拌机中的组实例镜像错误)更改组原点或 应用变换,而不破坏场景中其他实例的位置溶解组(将其拆分为原始对象) – 可选择创建 (

Blender插件 Woolly Tools and Shaders 毛茸茸毛发 v2.0.5

包含 Felt 毛毡、Teddy Fur 泰迪毛、Fuzz 细绒、Sequin 亮片等多种毛发效果,通过一键式操作,能为模型快速生成不同质感的毛发,呈现出温暖的毛绒质感。简化数字手工艺和布料材质的创作流程。毛发系统、材质、修改器和模型的集合。提供针织、天鹅绒、亮片、灯芯绒等 10 种精美布料材质,材质丰富多样,可轻松切换,能满足各种风格数字创作的需求,让模型更具真实感。有拖放式的曲线修改器和网格修

Blender插件 Braids Generator 头发辫子制作工具 v5.1.1

会产生一个仍然需要展开、装配和绘制重量的网格。应用修改器并展开网格后,可以将着色器烘焙到纹理中。Easily turn a curve into braids!This is a blend file, not an addon !Tutorial images included for the most common questions !辫子类型丰富:可生成经典三股辫、四股辫、鱼骨辫等多种辫子

Blender插件 PSD‑Layers 贴图纹理分层绘制 v1.5.2

专注于贴图纹理分层绘制的工具,以分层的方式精细地绘制贴图纹理,为数字艺术创作和 3D 建模提供高质量的纹理资源。支持创建多个纹理图层,用户可以在不同的图层上分别绘制不同的纹理元素,如颜色、图案、细节等。方便对每个图层进行单独的编辑、隐藏、显示和调整透明度等操作,实现精细的纹理控制。提供多种绘画工具,包括画笔、喷枪、橡皮擦等,满足不同的绘制需求。可以调整画笔的大小、硬度、流量等参数,以及选择不同的笔

Blender插件 Inkwood 中国风水墨风格着色器预设 v1.0 – Ink Drawing Shader Pack

风格独特:能够将 3D 模型转化为具有中国风水墨画风格的视觉效果,从墨水的流动、滴落到笔触的粗细变化,都力求还原真实的水墨画效果。操作简便:只需几步操作,即可实现从 3D 模型到水墨画的转变,无需复杂的设置和操作技巧。预设丰富:包含多种预设,如 Ink-o-gnitoshader、geroishader 和 goodpointshader 等,可满足不同的创作需求和风格偏好。工具齐全:配备全新的

Blender插件 Oh My Lights 灯光控制管理工具 v1.2.0

通过智能化分组、可视化调节和自动化工作流,解决了复杂场景中灯光管理低效、参数调试繁琐的痛点。其预设库和多引擎适配能力尤其适合影视渲染、游戏开发和建筑可视化等领域,既能提升单个艺术家的工作效率,也能帮助团队统一光照标准,缩短项目周期。全面的灯光控制:可控制灯光的功率、颜色、阴影和可见性等,支持多种光源类型,还能调节半径、锥体和形状等高级参数。便捷的操作方式:能通过单击名称快速选择灯光,可一次性选择所