付费买断

Blender插件 EasyVFX Lip Sync plugin 三维模型角色口型动画 v2.3.2

可用于简化角色动画中的口型同步过程,适用于电影、广告、游戏和其他视频制作项目。自动生成口型动画:根据输入的音频和文本,自动生成高质量的唇同步动画,无需手动逐帧调整,大大节省了制作时间和精力,能为每 1 分钟的动画节省至少 24 小时的人工工作。多语言支持:不依赖于特定语言,通过收集自有数据集并开发先进的语音模型,可实现多种语言的口型同步,适用于全球范围内的多语言项目。高同步质量:生成的动画具有出色

Blender插件 G‑Ready – Game Ready Modeling Tools 次世代游戏道具建模烘焙优化工具 v1.5.0

专为游戏开发和硬表面建模设计,提供从高模到低模的完整工作流工具,通过智能自动化和流程简化,大幅提升游戏资产制作效率,适用于游戏开发者、3D 艺术家和硬表面建模爱好者。提供特殊边缘循环选择工具,在 Blender 默认工具失效处精准选择边缘自动清理布尔运算后的网格顶点,使模型拓扑更干净根据角度快速选择表面,便于材质分配和细节处理一键批量生成包围盒网格,为烘焙提供精确范围同时处理多个高低多边形和笼网格

Blender插件 Blaze Animate 一键拖拽骨骼绑定动画制作工具 v1.0.3

便捷操作:可直接在视口中点击并拖动控制器,无需在复杂的骨骼层级中查找,大幅提升操作便利性。智能选择:具备智能选择工具,能在复杂骨骼系统里快速选中所需控制器,避免繁琐的层级搜索。视觉反馈:提供视觉反馈,防止视口拥挤,帮助用户清晰聚焦当前操作对象。多种选择方式:支持 Shift + 点击添加对象到选择列表以进行批量操作;双击可选择骨骼层级,快速定位骨骼;通过 Shift+Q 能锁定 / 解锁选择的骨骼

Blender插件 Oktopo Remesher 头部布线自动重拓扑工具 v1.0

头部模型的自动重拓扑工具,通过智能算法分析头部结构特征,自动生成符合动画与雕刻需求的优化布线,保持面部关键特征(如眼、鼻、嘴)的结构准确性,简化头部模型拓扑优化流程。OkTopo Remesher is a Blender add-on for automatic head retopology. With just a few key markers and one click, it crea

Blender插件 Swingy Bone Physics 飘动摆动骨骼绑定工具 v1.8.0

骨骼链物理模拟插件,通过简单的操作为角色的头发、饰品、布料和电线等部件添加真实的物理动画效果。该插件新增了“骨骼链接(Bone Linking)”功能,允许在不同的骨骼链之间建立连接,以保持网格的自然形变。快速生成物理链:只需选择骨骼链(如头发束),插件即可自动创建物理模拟所需的约束和驱动,无需手动设置复杂的物理参数。预设模板:内置头发、尾巴、旗帜等常见场景的物理参数预设,支持一键应用并微调。弹性