交互与效率

Blender插件 Ucupaint 贴图图层管理工具 v2.3.2

Ucupaint is a Blender addon to manage texture layers for the Eevee and Cycles renderers.图层基础操作:支持新建、删除、复制、隐藏、显示图层,方便对不同的贴图内容进行分层管理与编辑 。图层顺序调整:可自由拖动图层,改变图层上下排列顺序,实现不同贴图元素的前后遮挡效果图层透明度调节:能够精准调整每个图层的透明度,从

Blender插件 Machin3tools 便捷菜单工具集合包 v1.13.5 DeusEx

丰富的饼菜单:内置多种饼菜单,如模式饼、保存饼、着色饼、视图饼、对齐饼、光标和原点饼、变换饼、捕捉饼、集合饼、工作区饼、工具饼等,通过简单的快捷键即可快速访问常用的工具和命令核心建模工具:具备一系列基本建模工具,如智能顶点、智能边、智能面、清理、挤出、聚焦、镜像和取消镜像、对齐等,可满足普通建模任务的需求,能帮助用户更快地完成物体的对齐、原点设置等操作,提高建模的精确度和效率。高级建模工具:该版本

Blender插件 VRF – Vehicle Rig Factory Plus 交通工具汽车绑定插件 v4.4.25

专门为 3D 建模和动画制作领域设计的交通工具汽车绑定插件,主要用于在 Blender软件中为汽车模型创建高质量的绑定和动画控制系统。快速自动绑定:能够快速自动完成汽车模型的骨骼绑定,大幅减少手动绑定的工作量与时间成本。多部件精准控制:精准绑定汽车车门、车窗、引擎盖、后备箱等可活动部件,支持灵活控制各部件的开合动作与范围。真实悬挂模拟:模拟真实汽车悬挂系统,可设置悬挂的弹性、阻尼等参数,使汽车在行

Blender插件 Marker Manager 时间轴标记管理器 v1.0.0

标记添加与删除:可在时间轴上快速添加自定义标记,精准定位特定时间节点;支持随时删除不需要的标记。标记编辑:对已添加的标记进行名称修改、颜色调整等编辑操作,方便区分不同类型标记。批量操作:支持对多个标记进行批量选择、移动、删除等操作,提升标记管理效率。标记搜索:通过标记名称或相关属性快速搜索目标标记,便于在复杂时间轴中快速定位。标记分组管理:将标记按项目、类别等进行分组,使时间轴结构更清晰,便于分类

Cinema 4D插件 Motion Manager 关键帧曲线缓冲动画 v1.1.4

精准的关键帧控制:提供了全面且精确的关键帧操作功能。能够方便地在时间轴上添加、删除关键帧,还能对关键帧的位置、时间等参数进行精准调整。可以根据动画的需求,细致地控制动画的节奏和变化。丰富的曲线编辑功能:具备一套强大的曲线编辑工具。用户可以直观地对关键帧之间的曲线进行编辑,如调整曲线的形状、斜率、曲率等,从而实现对动画过渡效果的精细控制。智能的缓冲动画设置:该工具提供了智能的缓冲动画设置功能。用户只

Cinema 4D插件 Snap To Floor 地面吸附对齐工具 v1.5

快速吸附对齐:能让物体迅速对齐到地面,大幅节省手动调整的时间与精力。精准定位:提供高精度的对齐功能,确保物体与地面完美贴合,满足各种对位置精度要求高的场景。操作简便:拥有简洁直观的界面,操作流程简单易懂,无需复杂的学习过程,新手也能轻松上手使用。适用范围广:可应用于多种类型的 3D 模型,涵盖建筑、道具、角色等不同领域,满足多样化的项目需求。

Cinema 4D插件 Drive! 三维汽车绑定驱动工具 v2.0.6

专业汽车绑定:专注于三维汽车的绑定操作,提供专业的绑定解决方案,方便快速完成汽车模型的绑定工作。丰富驱动功能:具有多样的驱动功能,可对汽车的各种部件进行驱动,如车轮转动、车门开关、引擎盖开合等,精确控制汽车部件的运动。参数化调整:提供大量的参数设置,允许用户对汽车的运动参数,如速度、转向角度、悬挂高度等进行精确调整,以满足不同汽车模型的动作需求。实时交互操作:支持在三维软件中进行实时交互操作,用户

Blender插件 True‑Assets 材质贴图工程预设标记管理器 v4.5.10

自动标记与转换:可自动将.blend 文件、包含纹理的目录以及 HDRI 图像目录转换为标记资产,减少手动整理时间。多格式支持:支持 USD、FBX 和 OBJ 等多种资产格式的导入和管理,便于灵活使用不同来源的素材集中式资产库:提供集中式的资产库,方便用户浏览、搜索和导入资产,可根据需要自由组织和分类。快速检索:可以通过关键词、标签等方式快速检索所需资产,提高工作效率。

Blender插件 Zen Sets 创建管理网格元素顶点组 v2.4.5

多种模式选择:提供 sets 模式和 parts 模式,可分别设置元素属于多个组或单个组。多对象支持:所有组均支持多对象操作,便于批量处理。颜色标识:可在视口和 UV 编辑器中按颜色显示每个组和集合,方便快速识别和编辑。集合显示:支持在视口和 UV 编辑器中显示集合,增强可视化效果。数据转换:能在顶点组、面映射和顶点及颜色 Zen Sets 组之间进行导入和导出,方便数据交换。快速切换:提供快速切