交互与效率

Blender插件 Marker Manager 时间轴标记管理器 v1.0.0

标记添加与删除:可在时间轴上快速添加自定义标记,精准定位特定时间节点;支持随时删除不需要的标记。标记编辑:对已添加的标记进行名称修改、颜色调整等编辑操作,方便区分不同类型标记。批量操作:支持对多个标记进行批量选择、移动、删除等操作,提升标记管理效率。标记搜索:通过标记名称或相关属性快速搜索目标标记,便于在复杂时间轴中快速定位。标记分组管理:将标记按项目、类别等进行分组,使时间轴结构更清晰,便于分类

3dsMax插件 DropToSlate 材质增强编辑器 v1.30

多图拖动:可一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器。正确格式拖动位图:确保位图以正确格式拖动,便于后续使用。纹理大小调整:能按比例调整纹理大小,还可使用任意单位大小的预设。热键功能:使用热键可覆盖伽玛,也可通过热键放弃并打开调整大小功能。特殊文件设置:可为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球面映射、伽玛 2.2

Sketchup插件 SU插件管理器 v1.0.3

插件管理便捷:可集中管理各版本 SketchUp 的插件目录,支持一键安装、卸载多个插件,还能在多个 SketchUp 版本之间随意复制插件。版本转换高效:集成 skp 文件版本转换功能,支持批量一键转换,涵盖 2024 及以下的全版本。窗口管理实用:集成 SU 窗口管理器,能对 SU 所有窗口进行多种操作,如重置位置,可修复部分插件窗口不可见的 BUG。功能调用便捷:加入窗口菜单、右键菜单、常用

3dsMax插件 MaxFlow 场景数据管理切换工具 v1.1.0

场景资源流管理插件,专注于优化场景文件链接、资产引用及工作流程效率,通过批量处理、路径修复与状态监控工具,解决大型场景中资源断裂、冗余等问题,提升团队协作与文件管理流畅度。批量检测并修复场景中缺失的外部资源支持一键替换资源路径,适配文件迁移或服务器变更自动识别冗余资产并提供清理建议,减小场景体积实时监控资源引用状态,用颜色标记正常 / 缺失 / 重复项按类型筛选资源,便于针对性处理支持保存常用资源

Cinema 4D插件 Snap To Floor 地面吸附对齐工具 v1.5

快速吸附对齐:能让物体迅速对齐到地面,大幅节省手动调整的时间与精力。精准定位:提供高精度的对齐功能,确保物体与地面完美贴合,满足各种对位置精度要求高的场景。操作简便:拥有简洁直观的界面,操作流程简单易懂,无需复杂的学习过程,新手也能轻松上手使用。适用范围广:可应用于多种类型的 3D 模型,涵盖建筑、道具、角色等不同领域,满足多样化的项目需求。

Blender插件 VRF – Vehicle Rig Factory Plus 交通工具汽车绑定插件 v4.4.25

专门为 3D 建模和动画制作领域设计的交通工具汽车绑定插件,主要用于在 Blender软件中为汽车模型创建高质量的绑定和动画控制系统。快速自动绑定:能够快速自动完成汽车模型的骨骼绑定,大幅减少手动绑定的工作量与时间成本。多部件精准控制:精准绑定汽车车门、车窗、引擎盖、后备箱等可活动部件,支持灵活控制各部件的开合动作与范围。真实悬挂模拟:模拟真实汽车悬挂系统,可设置悬挂的弹性、阻尼等参数,使汽车在行

3dsMax插件 PolySmoother 多边形平滑组管理处理 v2.6.4

高效平滑处理:快速且精准地对多边形模型进行平滑处理,显著提升模型表面质量与视觉效果。灵活参数调整:支持对多个平滑参数进行灵活调整,如平滑强度、迭代次数、影响范围等,满足不同模型的多样化平滑需求。直观操作界面:提供简洁直观的操作界面,参数设置清晰易懂,用户可轻松掌握操作方法,快速进行平滑组管理与处理操作。智能平滑算法:采用智能平滑算法,能够自动识别多边形模型的特征与结构,在保持模型细节与形状的前提下

AutoCAD插件 小葛CAD工具箱 v7.5.13

涵盖图层管理、快速选择、编号功能、文字处理、图块管理、统计功能等多个方面,例如其图层管理功能不仅有常规的锁定、解锁等操作,还新增了图层筛选后的批量操作、视口前缀功能等;编号功能支持多种类型的递增和特殊编号方式;文字处理功能能实现大小写转换、断线插字、文字反转等多种操作。包括锁定图层、解锁图层、关闭图层、冻结图层等常规操作,还有一键锁定、一键解锁等便捷功能,以及图层交换、改色、切换,专业图层相关操作

3dsMax插件 Auto Material 材质自动拖拽工具 v1.88

Auto Material插件可以在3ds Max中直接把材质拖拽到自己模型上。This tool is for quick simple material creation when you load textures into 3dsMax, with some cool material function.自动根据对象类型分配预设材质批量替换场景中指定材质为目标材质支持按名称 / 属性筛选材